江南百景图钓鱼台分为桃花村探险固定点位和城市自建建筑两种获取
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部落冲突部落战优先选择同大本、阵型存在明显缺陷,且部落内暂时没有人出手的对位附近目标,其次选择已经被队友打过、剩余星数缺口的补星目标,不要盲目冲排名更高的满防对手,也不要把两次进攻全部浪费在远低于自身大本的低难度基地上。很多玩家开打之后直接挑排名最靠前的对手进攻,想要打出亮眼战绩,但部落战的核心比拼的是全队总星数,单次进攻拿不到星,再华丽的进攻过程也没有实际意义,选目标的第一准则永远是保证稳定拿到星星,在此基础之上再去追求三星。在准备日阶段就要完成全部对手阵型的快速浏览,先大致划分对手基地的难度梯队,把一眼就能看出破绽的阵型标记出来,留给适合的进攻玩家出手,避免开战之后大家扎堆抢同一个简单目标,造成进攻次数浪费。

挑选目标的时候,最先观察大本位置,大本外置、偏置,和阵型核心区域分隔较远的基地,是稳妥的两星目标,只要能够顺利打掉大本,就能稳稳拿到一星,再依靠部队的推进拿到二星,风险很低。接着观察关键防御的排布,巨石碑、天鹰火炮、多座地狱塔扎堆集中在同一个小隔间内的阵型,很适合飞艇或者滚木车直接定点突袭,这类阵型表面防御看起来密集,但只要用工程器械解决掉核心防御,后续大部队推进几乎不会受到强力阻拦。还要留意部落城堡援军能不能轻松引出来,如果部落城堡放置在阵型最外圈,援军可以直接引到外围清理,不需要冒险冲进阵型深处,这种基地的进攻难度也会下降一大截,反观部落城堡藏在阵型正中心,四周多层墙体包围,很难引援的基地,就算大本在外围,也需要谨慎选择出手时机。同时需要分辨速本基地,同大本下防御等级参差不齐,大量防御建筑等级偏低,城墙等级落后的速本对手,是优先出手的目标,速本基地的防守短板十分明显,常规流派很容易完成三星,不过也要留意对方的英雄等级,部分速本账号英雄等级拉满,依旧能在防守阶段打出高额伤害,不能单纯依靠城墙和防御建筑等级直接判定难度。

普通部落战有两次进攻机会,两次进攻的目标选择思路需要区分开,第一次进攻尽量挑选一个自己有七成以上把握稳定两星甚至三星的目标,优先稳住基础星数,第二次进攻再根据场上剩余的基地灵活调整,可以选择补星,或是适度挑战难度更高的目标尝试冲三星。开战前期,低战力玩家先出手清理掉敌方阵型简单的低排名基地,高战力玩家先不要抢简单目标,保留进攻次数,等到大部分简单基地都打完之后,再去攻克剩下的难啃的硬骨头,这种自上而下的选目标节奏,可以最大化全队拿到的总星数,避免高战力玩家打完简单基地之后,剩下的困难基地没人能处理。和联赛模式不同,普通部落战同一个基地多次进攻只记录打出星数最高的那一次,所以不要多人无沟通反复攻打同一个还没拿到三星的基地,进攻前先在部落频道沟通,确认目标没有被其他玩家预定之后再出手,重复进攻同一个低星基地只会白白浪费进攻次数,拖慢整个部落拿星节奏。

避开坑阵也是挑选目标里不能忽略的一环,一些对称规整、隔间分割细碎,阵型内部留有大片空白死区的基地,属于典型的时间杀阵型,部队推进的时候很容易迷路兜圈,最后因为时间不够拿不到三星,就算能够轻松拿下两星,想要三星也要承担不小的风险。还有陷阱集中布置在主力常规进场路线上的阵型,表面入口开阔,但是弹簧炸弹、巨型炸弹成片埋伏,地面部队进场瞬间就会被大量消耗,这类阵型不适合用地面流派进攻,如果手上准备的是地面部队,就尽量避开,要是手上携带空军流派,则可以重新评估进攻可行性。除此之外,不要单纯参考系统给出的推荐目标,系统推荐只会匹配战力区间,没办法判断阵型本身的漏洞,很多时候系统推荐的目标反而是精心设计过的防三阵,想要找到最合适的对手,只能依靠手动逐个侦查,仔细判断阵型的优缺点。
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