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2级部落想要打好部落战、部落都城突袭以及部落竞赛,核心在于做好人员筛选、战前统筹、进攻分工,利用2级部落带来的战争资源存储加成稳步积累部落经验,避开低级部落常见的乱开对战、乱抢目标、进攻浪费次数的问题,快速提升部落实力与对战胜率。2级部落解锁战争奖励存储提升百分之十的特权,这个加成可以让参战成员拿到更多战争战利品,但部落本身基础薄弱,成员大本营跨度大,高本玩家数量不多,很容易出现匹配到实力更强的对手之后星数差距过大的情况,所以不能照搬高阶成熟部落的打法,要适配部落当前人员现状做简化运营。首领和副首领开启部落战的时候优先选择10人规模开局,不要盲目开启大规模对战,小规模对战更容易把控参战人员质量,减少挂机混奖励成员的占比,方便统筹每一轮进攻,积累部落经验继续升级部落等级。

准备日阶段是2级部落拉开对战优势的关键,不能直接跳过准备直接进入战斗日。首先筛选参战名单,把经常离线、兵种科技没有完成基础升级的成员移出参战列表,保留愿意捐兵、能够打完两次进攻的活跃玩家。全部参战成员需要配置靠谱的战争基地阵型,部落城堡尽量往阵型内部摆放,提升敌方引出援军的难度,部落内部统一安排为战争城堡补充防守援军,低人口城堡可以搭配法师和弓箭手,高人口可以搭配飞龙、女巫,避免援军配置单一容易被快速清理。全员需要完成敌方基地侦查,整理敌方高威胁防御位置、部落城堡所在方位,在部落聊天同步关键情报,实力偏弱的成员优先标记出容易拿星的对手基地,实力较强的玩家记录敌方前排高难度基地,提前规划好进攻目标,防止战斗日出现多人重复攻打同一个基地的资源浪费现象。

战斗日的进攻执行需要做好分层分工,不要所有人一开局就冲击最难的敌方基地。实力普通的成员优先攻打对位或者难度偏低的目标,优先稳定拿到一星或者两星,把两次进攻机会充分利用,不要盲目挑战高本基地导致零星收场。部落内少数高战力成员预留进攻次数,专门用来处理剩余的高难基地以及补星,只有出现差少量星星才能翻盘的局面,才安排多名玩家重复攻打同一个基地。每一次进攻之前优先引出并且消灭敌方城堡援军,再投入主力部队,法术不要一股脑全部释放,狂暴给到主力输出,冰冻用来限制地狱塔、投石炮这类高伤害防御,减少部队被瞬间团灭的概率。除常规部落战之外,2级部落也要积极参与都城突袭周末,进攻时优先清理外围防御,再向子城核心推进,利用多次进攻保留摧毁进度的机制逐步拆解基地,尽可能拿到更多突袭奖章,同时获取部落经验,加速部落成长。

对战结束后的复盘同样适合2级部落长期发展,无论对战输赢,都可以回放关键进攻记录,找出成员普遍出现的失误,比如忘记清理援军、法术释放时机错误、目标选择不合理等问题。对于部落竞赛,尽量号召多数成员完成基础任务拿到奖励,依靠竞赛同步获取部落经验。2级部落不要追求每一场对战都必须获胜,遇到实力差距过大的对手放平心态,重点保证每一位参战成员打完进攻,稳定拿到星星积累经验,慢慢筛选沉淀稳定活跃的核心成员,减少速本、挂机玩家带来的负面影响,部落就能稳步向更高等级过渡。
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