攻城掠地获得第四个武将上阵位,需要主城达到66级、完成击败小
来源:天地佑手游网浏览:10
移动端
艾尔登法环中的连枷是强度中上、玩法独特的出血向近战武器,开荒友好、上限可观,适合走力敏或感应出血流,核心优势是不可弹反、高削韧与强出血,短板为基础面板偏低、耗精高、攻击距离短。

连枷是早期即可获取的武器,关卡前方马车宝箱就能拿到,自带出血累积,是开荒期实用的异常武器。连枷类共有四款,普通连枷中规中矩;黑夜骑兵连枷基础面板最高、战技灵活;铁块连枷质变后总伤害顶尖但战技无法转向;家人头连枷为物魔双属性,无附加效果,泛用性较弱。连枷攻击模组接近直剑,攻速尚可且带横扫,重击与防反削韧极高,防反速度优于槌与大剑,两次防反加一次跳劈即可打出处决,对人形精英与重甲敌人压制力强。

连枷核心玩法围绕专属战技“回旋锁链”展开,发动后高速旋转武器,多段命中快速累积出血,且攻击不可被普通格挡弹开,克制持盾敌人。轻按战技快速旋转,适合清杂与补出血;长按蓄力延长旋转时间,提升伤害与削韧,对大体型敌人可多次命中,高效打出处决。连枷出血触发后按百分比扣血,面对高血量BOSS与精英怪收益极高,例如法洛斯要塞旁巨型白龙,战技持续旋转可快速刷取高额卢恩。

连枷加点与质变适配清晰,力敏流优先点力量与灵巧,满足武器需求后投入vigor与耐力,质变选“锋利”或“厚重”,强化物理伤害与补正;出血流主加感应,搭配“血”质变,大幅提升出血累积效率,护符搭配“血君王的欢愉”“腐败翼剑徽章”,进一步增强异常伤害与攻速。实战中双持连枷或搭配中盾,攻防一体,狭窄地形用战技控场,开阔地带预留精力闪避远程攻击,面对敏捷敌人以轻击与防反压制,避免贪刀。
连枷的短板同样明显,基础面板低于大剑、特大剑等重型武器,依赖出血与战技打伤害;攻击距离短,需贴近敌人输出,风险较高;精力消耗大,连续战技或重击易空绿条,需合理分配精力;蓄力重击前摇长,容易被打断,实战需抓敌人间隙释放。连枷是优缺点鲜明的特色武器,适合喜欢近战压制、异常输出的玩家,熟练掌握战技节奏与加点搭配,可充分发挥其高削韧、强出血的优势,覆盖开荒到后期的全阶段玩法。
相关文章
05
2026-04
21
2026-04
热门手游专辑
03-19