三国志战略版提高赋税核心要抓城建民居、内政委任、高级造币厂、
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放置江湖传承会重置角色等级与门派武学,保留全部物品、部分基础技能与先天属性,并赠送大量可自由分配的先天属性点,是快速变强与体验多门派的核心玩法,最多可进行5次。

传承后,角色将以新身份从零级开局,可重新选择任意门派,体验完全不同的武学路线。最核心的收益是先天属性点奖励:首次传承30点,第二次40点,第三次及以后均为50点,5次合计220点,可自由分配到臂力、身法、悟性、根骨,大幅提升角色成长上限。同时会获得挂机倍率加成,加速新角色升级进度。
物品与资源几乎全部保留,背包、仓库内的神兵、材料、毒药、书页、残页、面具及月卡等均不丢失,仅书籍等级清零。技能方面保留四项基本功各50级,锻造、毒术、读书识字等生活技能继承半数经验,门派武学与主动技能清空,书页武学通关35章后可向旧角色请教,继承半数经验。先天属性、容貌、福源、江湖阅历等永久保留,经脉重置但可保留左右互搏等级,随传承次数增加可保留最多5个天赋。
传承需满足等级条件:首次600级,后续依次为700、800、900、1000级。传承前需培养弟子,将其四项属性提升至100,完成后选择旧角色归隐地点,即可开启新角色征程。传承前建议预留章节关键道具、完成周常任务、清理门客派遣,避免资源损失。

传承并非简单重置,而是资源与实力的积累跃迁。每一次传承都能让角色基础更强,同时解锁新门派体验,是后期突破瓶颈、打造顶级角色的必经之路。合理规划传承时机与属性加点,能让江湖之路更顺畅高效。
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