于禁首选高武力、会心或群伤武器,顶配为方天画戟/青龙偃月刀,
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文明6大科学家点数主要通过建造学院区域及配套建筑、推行相关政策卡、建造特定奇观与总督加成,以及完成学院研究项目这四大核心途径获取,合理规划可高效积累点数招募顶级大科学家。

学院区域是大科学家点数的核心来源,每个学院基础每回合提供1点大科学家点数,且学院内每级建筑会额外贡献1点。图书馆作为学院一级建筑,每回合+1点;大学作为二级建筑,每回合再+1点;研究实验室作为三级建筑,每回合继续+1点。因此,一座完善的学院(含全部建筑)每回合稳定产出4点大科学家点数,多城铺建学院可快速累积点数。学院选址紧邻山脉可获得科技值加成,间接提升科研效率,为点数获取提供辅助。

政策卡、奇观与总督的加成能大幅提升大科学家点数获取效率。政策方面,自然哲学政策可使学院建筑提供的伟人点数翻倍;后期的诺贝尔奖或科学基金会政策,更能进一步提升点数产出,适配不同游戏阶段。奇观方面,神谕所可使所在城市伟人点数获取速度提升50%,与政策卡效果叠加后收益显著;大图书馆、桑科雷大学、牛津大学等奇观,也会按固定数值每回合提供大科学家点数。总督方面,科技总督平伽拉派驻城市后,可使该城市学院建筑的大科学家点数翻倍,升级至研究员等级后,还能强化学院专家槽位加成,进一步放大点数收益。
完成学院研究项目是一次性获取大量大科学家点数的关键手段。城市建造学院后,可启动“学院助学金”类项目,项目完成时会一次性给予可观的大科学家点数,适合在关键大科学家即将刷新前集中触发。多座城市同步推进该项目,能在短时间内冲刺高额点数,避免大科学家被其他文明抢先招募。大科学家招募成本会随游戏进程和其他文明招募次数递增,需提前规划点数储备节奏。
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