艾尔登法环官方确认共有6个结局,分别为褪色者之王结局、潜藏者
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万国觉醒摧毁联盟的核心是先断其资源、再拔要塞、最后清成员,通过情报掌控、集结强攻、持续压制三步即可高效瓦解敌方联盟战力与意志。

战前情报侦察是摧毁联盟的基础,需全程摸清敌方联盟的核心要塞位置、驻防兵力、统帅配置及防御设施分布,同时标记高战玩家坐标与资源点分布。优先派遣斥候反复侦查,确认要塞城墙耐久、箭塔数量与守军兵种配比,重点排查是否有支援部队埋伏。联盟内部需统一指挥,确定主攻、佯攻与后勤分工,提前储备加速道具、攻城器械与伤兵治疗资源,升级医院容量避免兵力过度损耗。针对敌方活跃成员,可提前埋伏野外采集部队,截断资源补给线,让敌方陷入资源短缺困境,为后续攻城创造优势。

要塞攻坚是摧毁联盟的关键,需采用集结强攻战术快速破防。部队配置以投石车、破城锥为核心攻城主力,搭配骑兵提升行军速度,步兵前排抗伤并选择反伤天赋,统帅优先选用带攻城破坏天赋的将领,提升城墙破坏效率。每次攻击城墙消耗2点耐久,敌方会同步修复,因此需多支队伍轮番进攻,保持破坏速度远超修复速度。当城墙耐久降至50%时,敌方守军会出城迎战,需提前集结精锐部队应对,避免兵力溃败。城墙攻破后,优先集火摧毁箭塔等远程防御设施,减少部队持续减员,再集中火力攻击要塞核心。要塞耐久归零后会进入燃烧状态,无法修复重建,彻底摧毁敌方联盟的核心据点。
持续压制与清剿是彻底瓦解联盟的收尾,需全方位压缩敌方生存空间。摧毁核心要塞后,持续攻击敌方联盟旗帜,逐步蚕食其领土控制权,切断剩余资源产出通道。对敌方残余成员,采用游击战与诱敌深入结合的战术,用高机动骑兵部队骚扰主城,埋伏回城支援部队,逐步清零其兵力储备。利用战争狂热效果,限制敌方使用和平护盾与迁城道具,防止其避战转移。同时实施心理威慑,通过频道施压、占领关键资源点等方式,瓦解敌方战斗意志,迫使成员退盟或放弃抵抗,彻底丧失联盟战力。
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