
游戏简介
第二十圈融合逆向塔防、轻度肉鸽以及合成养成的策略手游,单局核心目标是操控英雄在环形场地坚持跑完二十圈完成通关。对局过程中怪物强度会随游戏时间不断提升,15分钟之后整体难度会明显拔高,玩家依靠建筑产出金币,搭配装备、技能与合成单位提升战力抵御怪物进攻。每局结算可以获取钻石资源,钻石用来解锁局外永久天赋加成,支持碎片化时间开局,每一局阵容与卡牌都存在变数,需要玩家灵活调整对局策略来达成通关条件。
游戏介绍
进入对局之后,玩家先要布置各类产出建筑,建筑持续产出金币,金币可用于刷新卡牌,购买装备以及各类技能卡牌。场上同名同等级建筑、作战单位能够自动合成升级,同名不同等级单位还可以领取阶段奖励增益。每一圈都会刷新普通怪物与精英单位,操作以点击、拖拽排布单位为主,上手门槛较低,新手短时间就能够熟悉基础操作。完成单局通关后解锁更高难度关卡挑战,高难度模式钻石结算奖励更加丰厚,怪物刷新规则发生改变,促使玩家重新规划阵容,尝试不同的通关思路。
游戏特色
1、采用逆向塔防核心玩法,以英雄绕圈存活作为目标,跳出传统塔防固定防守的固有思路。
2、搭载肉鸽随机卡牌机制,每局刷新建筑、装备、技能卡牌各不相同,凑齐同名卡牌解锁专属增益。
3、局内局外双线养成模式,局内合成快速提升战力,局外消耗钻石解锁永久天赋与属性加成。
游戏亮点
1、环形循环关卡分层设计,每隔数圈刷新精英怪物,特定圈数出现BOSS,对局压力节奏张弛有度。
2、装备与技能拥有三阶强化体系,玩家可根据对局节奏自由搭配输出流派或是生存防御流派。
3、通关解锁各类挑战词条,词条修改怪物、金币相关参数,提升重复游玩的策略体验与可玩性。
游戏优势
1、操作交互简单直观,仅需要点击与拖拽操作,没有复杂连招,碎片时间随时开启一局对局。
2、养成不依赖付费内容,全部永久属性加成资源,都可以通过对局结算的钻石慢慢积累获取。
3、福利获取途径稳定,完成不同难度关卡即可拿到对应钻石奖励,逐步解锁天赋、英雄相关内容。
小编点评
第二十圈属于偏向策略思考的塔防类作品,没有过度堆砌数值,更加看重阵容搭配和资源分配规划,上手简单但想要稳定通关需要多多练习。随机卡牌机制让每一局的游玩体验存在差异,重复闯关不会很快产生枯燥感,关卡难度梯度设计合理,从普通模式到高难度挑战,能够满足不同玩家的游玩需求。局内合成搭配局外永久养成结合,每一次失败也能积累钻石提升实力,适合喜欢肉鸽、塔防玩法,愿意慢慢琢磨阵容搭配的策略游戏爱好者体验。